Møter med dyp tid kan få oss til å føle oss små, eller likegyldige. Men de kan også gi oss en følelse av ansvar, og en forståelse for jordens og dens skapningers liv og motstandskraft. Hva om vi omfavnet disse følelsene og så på den dype fremtiden som et samarbeidsprosjekt med flere arter ved å utnytte kraften til fantasifull, sosial lek? Dette er premisset for Playing With Deep Time, et forskningsprosjekt ved Universitetet i Oslo, Institutt for kulturstudier og orientalske språk. Anagram fikk i oppdrag å designe publikasjonen, og har i samarbeid med Anna Katrin Karlsson i Forest designet en publikasjon for å presentere prosjektets hovedresultat – et LARP-manus. Publikasjonen Playing With Deep Time benytter lekne fortellerpraksiser som Nordic LARP og andre former for rollespill, og UiO ønsket et uformelt og kreativt uttrykk som gjenspeilet dette.